Staňte se testery mobilních her

Naučíme vás profesionální testování her od základů až po pokročilé techniky. Program běží od září 2025 a trvá šest měsíců. Bez nutnosti předchozích zkušeností.

Pošlete nám poptávku

Co vás čeká během programu

Rozložili jsme obsah do čtyř hlavních bloků, které na sebe logicky navazují. Začnete od úplných základů a postupně se propracujete k reálným projektům. Každý týden kombinujeme teorii s praktickými úkoly.

1

Základy testování

První měsíc se zaměříme na to, jak funguje mobilní gaming industry a co vlastně testery dělají. Naučíte se psát bug reporty, dokumentovat problémy a komunikovat s vývojáři.

2

Testovací metody

Ve druhém a třetím měsíci projdeme různé typy testování – funkční, výkonnostní, kompatibilitu mezi zařízeními. Budete pracovat s reálnými build verzemi her a učit se najít problémy dřív než hráči.

3

Nástroje a automatizace

Čtvrtý a pátý měsíc se věnuje nástrojům, které profesionální testery používají denně. Ukážeme vám základy automatizovaného testování, ale hlavně se naučíte efektivně testovat manuálně.

4

Reálné projekty

Poslední měsíc dostanete skutečné zadání. Budete testovat hru od alpha verze až po release candidate. Tým vás provede celým cyklem vývoje a ukáže, jak vypadá práce v herním studiu.

Studenti během praktické lekce testování mobilních her Testovací laboratoř s mobilními zařízeními pro různé platformy

Kdo vás bude učit

Všichni lektoři aktivně pracují v herním průmyslu. Mají zkušenosti z velkých i malých studiích a vědí, jak vypadá skutečný provoz QA týmu.

Fotografie Filipa Dvořáka, hlavního lektora

Filip Dvořák

Hlavní lektor

Osm let testoval hry pro mobilní platformy. Prošel pozicemi od juniora až po QA lead. Teď vedě testovací tým v jednom brněnském studiu a u nás učí dva roky.

Fotografie Lucie Marešové, specialistky na automatizaci

Lucie Marešová

Automatizace

Specializuje se na automatizované testování a nástroje pro QA. Pracovala na projektech pro iOS i Android a ráda sdílí zkušenosti s různými frameworky.

Fotografie Tomáše Nováka, konzultanta pro projekty

Tomáš Novák

Konzultant

Deset let v herním testování, z toho pět jako freelancer pro zahraniční klienty. Pomůže vám s finálními projekty a ukáže, jak funguje práce na dálku.

Fotografie Martina Procházky, specialisty na výkonnostní testování

Martin Procházka

Performance testing

Zaměřuje se na výkon her a optimalizaci. Učí, jak najít bottlenecky a problémy s pamětí. Jeho lekce jsou technicky náročnější, ale velmi praktické.

Harmonogram a praktické informace

1

Zahájení kurzu

2. září 2025

Úvodní setkání, seznámení s programem a rozdělení do studijních skupin. Dostanete přístup k online platformě a prvním materiálům.

2

První praktické úkoly

Září – říjen 2025

Začnete testovat jednoduché demo verze her. Každý týden máte dvě hodiny přednášek a čtyři hodiny samostatné práce na úkolech.

3

Pokročilé techniky

Listopad – prosinec 2025

Přidáváme složitější scénáře a učíme vás pracovat s testovacími nástroji. V prosinci budete mít přístup k našemu mobilnímu lab s různými zařízeními.

4

Finální projekt

Leden – únor 2026

Poslední dva měsíce pracujete na reálné hře. Dostanete build, který připravujeme k vydání, a budete součástí testovacího procesu jako běžný člen týmu.

Detaily programu

Začátek
2. září 2025
Délka
6 měsíců
Formát
Kombinovaný
Cena
18 500 Kč
Místo
Znojmo + online
Kontaktujte nás